雕刻機刻(kè)圖小技巧

   

                                                                                  雕刻機刻圖小技巧

 

雕刻機是不能雕刻位圖的,而我們一般拍(pāi)到的照片是位圖格式的。方法是把(bǎ)位圖轉換成矢量圖,對於簡單的圖可以用軟件(jiàn)直接轉換,例如Photoshop就可以。較為複雜的圖片是需要用(yòng)手工描繪(huì)的,一(yī)般是用金雕軟件。轉換(huàn)成矢量圖後用機器軟件雕刻就可以了。

  

讓我們來了解下矢量圖與位圖(tú)的區別:

  

1、 矢量圖

矢量(liàng)圖又叫向量圖(tú),是用一係列計算(suàn)機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖(tú)可以解(jiě)為一係列(liè)由點、線、麵等到組成的子圖,它所記(jì)錄(lù)的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等(děng)。生成的矢量圖文件存儲量很(hěn)小,特別適用於文字設計、圖案設計、版式設計、標誌設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。矢量圖隻(zhī)能表示有規(guī)律的線條組(zǔ)成的圖形,如工(gōng)程圖、三維造型或藝術字等;對於由無規律的像素點組成的圖像(風景、人物(wù)、山水),難(nán)以用數學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其次矢量圖不容易製(zhì)作(zuò)色彩豐富的圖像,繪製的圖像不很真實,並且在不同的軟件之間交(jiāo)換數據也不太方便。另外,矢量圖像無法通(tōng)過掃(sǎo)描(miáo)獲得,它們主要是依靠(kào)設(shè)計(jì)軟件生成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓弧、麵積以及(jí)與紙張相對的空(kōng)間方向,包含賦予填(tián)充和輪特征性的線框(kuàng)。常見的(de)矢量圖處(chù)理(lǐ)軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。

  

2、位圖

位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機(jī)屏幕上的圖你是由屏幕上的發光點(diǎn)(即像素)構成的,每個點用(yòng)二進製數據來描述(shù)其顏色與亮度等信息,這些點是(shì)離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組(zǔ)合就形成了圖像,稱之為位圖。位圖在放大到限度時會(huì)發現它是由一個個(gè)小方格組成的(de),這些小方格被(bèi)稱為像素點,一個像素是圖像中較(jiào)小的圖像元素。在(zài)處理位圖圖像時,所編輯的是像素而不是對(duì)象或形狀,它的大(dà)小和質量取決於圖像(xiàng)中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰,顏色之間的混和也越平滑。計算機存儲位圖像實際上是存儲圖像的各個像素的位置和(hé)顏色數據等到信息,所以圖像越清晰,像素(sù)越多,相(xiàng)應的存儲容量也越大(dà)。位圖圖像與(yǔ)矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效果。位圖圖像(xiàng)的主要優點在於表現力強、細膩、層次多、細節(jiē)多(duō),可以十分容易的模擬(nǐ)出像照片一(yī)樣的真實效果。由於是對圖像中的像素進行編(biān)輯,所(suǒ)以在對圖(tú)像進行拉伸、放大或縮小(xiǎo)等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響(xiǎng)。位圖圖像可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲(huò)得,也可以通(tōng)過其他設計軟件生成位圖圖像,也稱點陣圖像或繪製(zhì)圖像,是由稱作(zuò)像素的單個點組(zǔ)成的。當放大位圖時,可以看見構成圖像的單(dān)個圖片元素。擴大位圖尺寸就是增大單個像素,會使線(xiàn)條和形狀顯得參差(chà)不(bú)齊。

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